Меня не зовут, меня заказывают... нет не так, а впрочем к чёрту всё, этот мир не такой, как его представляли в прошлом, нет! Есть подобие летающих машин, имеются роботы, система в голове, а ещё присутствует выжженная земля. Падения луны, да и просто глобальный пиз... Одни маги чего стоят, остроухие от них не отстают, полноценный зоопарк! Живём как в сказке без счастливого начала. Каждый день как последний. Каждый встречный, может быть убийцей, что пришёл по твою душу. Со всех сторон...
Высший артефакт был найден при очень неприятных обстоятельствах: его предыдущий владелец внезапно умер. Такую находку ни в коем случае нельзя упускать из рук! Ведь Клеман с женой смогут наконец-то поправить своё материальное положение, расплатиться за квартиру и не только! И для начала нужно отпраздновать находку на Пиресе, а замечательный артефакт поможет получить два билета на закрытые курорты этой прекрасной планеты. Примечания автора: Небольшая история из вселенной Кроана. Приятного чтения!
Гаррэт покинул пристанище Хранителей, где провел большую часть жизни. Теперь ему предстоит самому зарабатывать себе на хлеб... Зарабатывать? Нет, это не в его вкусе. Прошло время, и, кажется, пророчество Хранителей начинает сбываться. Религиозная секта Молотов незамедлительно реагирует на действия Гаррэта, еще и Гильдия Воров лезет не в свои дела! Зато, находится человек, который готов по-настоящему ценить навыки молодого вора. Вольная новелизация игры 1999 года Thief: the Dark...
Давным-давно за тридевять земель, в тридесятом царстве, в великом государстве жил-был принц Азван. Порой его именовали Зеркальным принцем. И вот почему! Каждый в древнем роду правителей Руссении рождался с тем или иным магическим даром, который сразу же обнаруживали опытные чародеи-волховники и чуть ли не с пелёнок принимались его развивать. А вот в данном случае все они оказались в недоумении: вроде бы какой-то и немалый дар имеется у младенца, но они не смогли выявить ничего определённого — ни...
Пребывание в мире смертных… было не забываемым опытом. Успел поохотиться на монстров, спасти ради собственной выгоды пару смертных, поучаствовать в отражении нападения нежити на людской город, случайно создать свой собственный культ и втянуть в него целого Герцога. Не плохие результаты. Правда, мою одержимую оболочку уничтожили поборники Света. Но ничего страшного у меня есть немало дел в Грани. Правда культ имени Атерона Бога Битв, Дикой Охоты и Кровавых Пиров, требует своего развития и...
Шестой рассказ из цикла «Карта города» рассказывает о Плане. Когда у чего-либо есть План, и всё, соответственно, «идёт по плану», не возникает ни вопросов, ни проблем. И это хорошо… Все довольны… Начальство довольно… Но что делать, если План сам себя планирует?..
Вальканте не удалось вернуть свою богиню к нормальной жизни, но она не отчаивается. Когда одна дорога оказывается пройдена, всегда находится другая. Лишь время подскажет, куда приведет их с Тэморой новый путь. Тем временем с появлением ледяной таали в портовом городе все чаще слышно имя легендарного мастера Велки, который сгинул много лет назад в звездном тумане вместе с исчезнувшими островами. Оно почему-то волнует всех, кроме того, кому придется расхлебывать последствия необычных умений. А...
Оригинальный персонаж. События начнутся за тридцать лет до сюжета третьей части игры. Основные действия будут происходить в самих Вратах Балдура или около лежащих поселениях.
Будут арфисты и игры на стороне добра. Песни, истории, немного магии и даже романтическая линия!
Многие люди отчего-то бегут: быть может, от проявления слабости, а может, потому что в один день жизнь поставила перед ультиматумом, к которому ты оказался не готов, и сбежал, подгоняемый чувством вины, ужасом недавних событий, которые ещё долгие годы будут питать твои кошмары. И вот, когда жизнь наладилась, тебя зовет тот, кто позволил взять в долг свою жизнь, и подцепил тем, что для тебя было важнее всего, ты вернешься. По всем ведь счетам придется платить, даже если эта плата взимается...